minishcap 发表于 2024-5-29 10:55:01

Unrealengine ue5虚幻5资源插件安装教程 更新中




1.资源教程——拷贝法
2.插件教程-----工程 文件安装法
资源教程-拷贝





minishcap 发表于 2024-5-29 10:55:23

--------------插件安装-----------------------------------------
一、以下两种安装方式二选一。

1)安装到虚幻引擎(推荐)
转到虚幻引擎安装位置的插件文件夹 Engine/Plugins
将解压得到的插件文件夹放入Marketplace文件夹下(如没有新建一个)。
启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。

2)安装到项目
转到项目的根目录(.uproject文件所在的文件夹)
创建一个名为 Plugins的文件夹(如果没有),将解压得到的插件文件夹放入Plugins文件夹。
启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。

二、启动项目后,右下角【视图选项】勾选【显示插件内容】和【显示引擎内容】,然后在根路径里找到插件的内容目录选择一个关卡即可查看效果了!

minishcap 发表于 2024-5-29 10:55:43

---------------资源安装-----------------------------------------
1.支持保管库资源使用说明:有一些资源的源文件只要解压放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\
文件夹下,打开官方Launcher在保管库里就可以看到了!

2.暴力打开UE4资源方法,直接把资源内Content文件夹下内容复制到工程Content文件夹下即可使用,但是这种方法可能会导致材质模型丢失,建议把源文件复制到保管库里使用。(PS.识别UE4资源是否支持保管库,只要看资源文件夹里是否有manifest这个文件,如果有则支持保管库,把解压文件拷入保管库文件夹里(方法请看第四点),如果没有manifest文件请暴力使用方法。)

3.若以上两种都不是 而是文件夹和 .uasset文件的(部分没有uasset文件) 就直接把这个文件拷贝到 content下面
例:uasset文件和文件夹在gamesoho文件下面 那就是直接拷贝gamesoho这个文件而不是里面的文件
例:比如gamesoho文件夹下面有一堆文件夹blueprintsmaps materials meshes 等这些文件夹 就是没有文件那就拷贝这个gamesoho文件夹 而不是拷贝gamesoho下面的这一堆文件夹到content下面

4.uproject文件结尾的可直接双击打开
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